一些物品会藏在具有相同颜色的区域,而一些物品则需要通过拖动或组合的方式才能找到。在有限的时间下,找到这些东西并不容易,后期的关卡可能需要反复尝试才能过关。
而且玩家也可以有多种道法可以使用,一些可以延长时间,一些则可以显示物品的位置,让玩家后期的难度降低一些。
讨论完毕之后,公羊羽发现这个游戏虽然是以“官兵捉贼”为起点,但到最后却变成一个其他玩法的游戏了。
作为仙师,公羊羽的速度很快。
在确定了基本玩法后,她抓紧时间,利用《问鼎》内置的游戏编辑功能进行编辑,一个体量不大的游戏飞快的完成,并储存在竹简之中。
将竹简交给薛荣,她期待的看着对方沉入游戏,并在一炷香的时候后退出来,点头说道:“有意思。”
“真的?你不是在忽悠我吧?”公羊羽疑惑的说道。
“仙师,对自己有点信心吧。这个游戏类型我头一次见到,相信会让统领眼前一亮的。”
得到薛荣的认同,公羊羽美滋滋的将游戏封存,然后将新的竹简发给道玄,同时附上留言:【刚才的给错了,这个才是正确的。】
薛荣则回到自己的书房,继续处理公务。
只是处理了一会儿,他便停了下来。
回想起刚才做游戏的经历,他还是有点恍惚。
此时的他,心中有一些别样的情绪。????虽然是借助了《问鼎》的素材,但游戏的玩法则是他跟公羊羽原创的。
看着自己的手,他还是没有想到,自己居然可以跟仙师一起讨论,并完成一个游戏。
讨论游戏点子的过程让他心潮澎湃,最后完成时的感动依然在他的心中回想。
他想让自己将注意力集中在政务上,不过他很快发现自己的心情已经不适合做事情了。
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