当前位置:顶点小说>游戏竞技>让祸害正道,你做游戏奖励他们?> 第十一章 游戏的正确玩法(2/5)
阅读设置(推荐配合 快捷键[F11] 进入全屏沉浸式阅读)

设置X

第十一章 游戏的正确玩法(2/5)(3 / 4)

现在,头目看到对方的任务便是:

【好感任务一:酒楼老板很想知道是谁杀了他,帮忙找出凶手,好感度会提升十。】

【好感任务二:酒楼老板想要重建酒楼,不过现在没钱。若是能给对方三十灵石,那么好感度会提升十。】

【好感任务三:酒楼老板感觉光自己遭了灾很不爽,若是其他地方也遭灾,他的心情也会变好,好感度会提升十。】

【好感任务四……】

看完这一个个任务,头目瞪大了眼睛,发现居然有人可以坏到这种地步。

自己不爽,就希望别人不爽,这是什么东西!

不过为了自己第一处产业,他还是继续问道:“好感度多少时,可以买这个地方呢?”

“起码一百吧。不过一百只是开始,那个时候我要价会比较高,但到了两百就会到最低价二十灵石。所以少侠,快刷我的好感度吧。对了,越往后,好感度任务越难刷,还请少侠有心理准备。”

听到这里,头目沉思了片刻,然后问道:“好感任务会降么?”

“我不知道你在说什么。”掌柜茫然的说道。

这是一句标准回答,当非玩家角色被问及他们不知道的东西时,便会用这句话回复。

因此,头目判断出游戏应该没有降低好感这个机制,那么之后的事情就简单了。

接取了好感任务一,头目抬起右手,一掌将对方拍死。

等到对方复活,并带着捕快回来之后,头目立刻对对方喊道:“是我杀了你!”

“原来是你杀了我!”掌柜的立刻兴奋的说道,“没想到居然是你,我这就找你算账去!”

看到掌柜的好感提升了十,头目点头说道:“不客气。我的任务完成了,你们可以带我走了。”

因为这次只杀了一个人,所以

上一页 目录 +书签 下一页