穷。
当然,如此强大的功能也设有限制以确保安全,只有注入她自身魔力的拨动才有效,其他人即使碰到指针,也无法启动任何功能。
而且使用对应的功能也需要消耗能量,尤其是改变时间流速的功能,对能量的消耗极为巨大。
每次使用前,都必须提前向挂钟基座内注入足量的一次性魔力作为“燃料”。
流速改变越大、范围越广、持续时间越长,所需的魔力就越多。
这是莫兰在现有魔力储备下,能想到的既能达到理想效果,又能控制消耗的最优解决方案。
如果懒得走到门口去拨动指针的话,成功认主这个镜空间后,直接通过精神海中对那面化为卡牌的空间核心下达指令,也同样能实现传送和调节时间的功能。
挂钟更像是一个实体化的、富有仪式感的控制终端,灵感来自于蓝星时看过的一个动漫。
卡牌功能构思完毕,莫兰估算了一下对应的魔力消耗。
【预计消耗:3012323123412玛娜一次性魔力】
看到这个数字后,莫兰松了一口气,储存的一次性魔力还够用。
她满是期待地下达了制作卡牌的命令,并且给这张卡牌取名为{镜空间卡-莫兰的女巫之家}。
紫宝石里储存的魔力如流水般涌入卡槽,几分钟后,一张散发着深邃光泽的卡牌,出现在了卡槽中央。
卡牌呈现出深紫色的镜面质感,边缘流淌着银色的细碎星光,卡面中央隐约可见一座尖顶小屋和池塘的缩影。
这张卡牌,其性质就类似于一个镜空间的空间核心。认主之后,可以随身携带,也可以像空间核心一样收入精神海中。
莫兰还是习惯将其收入精神海。
心念一动,莫兰的身影瞬间从余烬山谷消失,传送进入了“女巫之家”内
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