杂的操作也会会影响到游戏的流畅程度。”
他从技术上分析了《战争》的缺点。
太大了。
除非把游戏卡带做大两倍或三倍,不然很难容纳下整个游戏的体量。
而即便这么做,复杂的操作和庞大的游戏内容,还是有可能导致游戏运行的不畅,影响玩家的体验。
再好玩的游戏,卡成ppt也会无人问津。
“不错。”李暮微微点了点头,算是认可了沈建新的回答。
他又将目光看向张凯。
后者早知道自己逃不了这一遭,直接道:
“在游戏内容上,我认为《战争》是有可取之处的,不同武器,不同的玩法,让玩家能够体验‘真实’的战场,会更加的有趣。”
“但武器的特效是个大问题,就算是《飞机大战》,也仅仅是有11种武器特效而已,想要完成《战争》,这是绕不开的难题。”
张凯并没有完全否定战争的可玩性。
一款能够让玩家体验不同的武器,并且拿着武器在战场中消灭敌人的游戏,很难不受欢迎。
但他也指出了和沈建新提出的一样的问题——技术不够。????11种武器特效不是是他们的极限,却是游戏系统的极限。
……
沈建新和张凯说完后,李暮又继续让游戏研发中心的其他人接着发言。
所有人的意见,也和两人说得大差不差。
待最后一个人说完,李暮才望向黄坤,道:“你们应该不是没有考虑过这些问题吧,打算怎么解决?”
“我刚刚正要说到这个,技术问题是可以解决的,只要增大内存容量就好。”黄坤深吸了一口气,道:
“这样虽然增加了成本,但也可以相应地提高价格。”
“而且最近不是已经在研发彩色
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