adlife和mata,另外两个m是硬凑的。”初代鼠王pary为搭档鸣不平:“这次世界赛,是你正名的时候了。”
“也是你正名的时候,不是么?”gorilla回应。
说完。
玄冥二老对视一眼,发出了志得意满的笑声。
…
edg训练室内。
叶天除了故意往外放烟雾、收集视频搞事之外,更重要的事情是带着后勤组研究小组赛中的对局,不放过每一个需要注意的细节。
这是职业战队必须要做的事情。
一些不入流的教练和分析师,只知道拿着数据说话。
胜率高就是版本之子,胜率低就是版本陷阱,对线期死了就是前期不行,伤害转化率低就是吃了经济没用等等……
这些理论有一定道理,但不是完全有道理。
所谓尽信书不如无书。
尽信数据,也不如完全不看数据。
一味根据数据里面表现出来的胜率搭配阵容,必然会死的很难看。
尤其是在世界赛里面。
【世界赛无弱旅】的说法,很大程度是大家不够熟悉,强队面对弱队精心准备的撒手锏无法很好的应对,因而会出现小场翻车的情况。
譬如lms赛区每次世界赛都会干一次韩国队,以及一些队伍会在一场又一场战斗中不断进化,达到脱胎换骨的效果,打破观众的固有印象。
但是。
抛开这些意外。
只论小组赛期间的硬实力对比。
强队和弱队之间,高下还是相当明显。
强队使用的英雄,即便是像lz那样纯粹的搞事练兵,胜率也非常高。
弱队使用的英雄即便很贴合版本,胜率也上不去。
所以,一个英雄的强度和适
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