看到,连防御塔无法发现,更不要提攻击!
至于接近满能量时q小兵回血,第一段r会施加群体眩晕这些,和塔下隐身相比都不值一提。
“阿卡丽?”
“我记得这玩意胜率挺低,才百分之三十多,faker都赢不了,叶天你用这个走上路不太行吧?”
麻辣香锅心直口快。
英雄联盟是一个数值大于机制的游戏,上单还是英雄联盟五个位置里面最需要数值的一个,绝大部分英雄都是在上路被削弱后被迫转成中单、打野,很少有中单和打野会转到上路。
faker在中路都用不好阿卡丽,把阿卡丽放到上路,在麻辣香锅的认知里会吃很大的亏。
“faker用阿卡丽赢不了?”
“那是他老了。”
叶天半是玩梗半是说实话:“阿卡丽在我手上,和在faker手上的可不是一个英雄。”
新英雄之所以有相对变态的机制和数值,是因为玩家熟练度为零,对各种细节操作更是没有半点认知,发挥不出英雄应有的强度,不把机制和数值给足,百分之九十以上的玩家连玩都玩不了。
职业选手在摸索阶段,同样无法发挥出英雄应有的强度。
就算是faker也不例外。
叶天使用阿卡丽,不仅有足够的场次打底,只需要做一做恢复训练就能找回九成以上的熟练度,更重要的是知道阿卡丽一系列很难被发现、更难在实战中应用的细节。
诸如极限q原地触发被动,飞雷神延长q技能覆盖范围,卡墙【霞阵】覆盖tp实现无敌传送,【霞阵】探测敌方英雄位置,以及e背后英雄、e闪改变轨迹切后排、慢闪抵消e技能后移、反向eq拉被动、极限e穿墙、二段e跟tp,乃至r和其他小技能的一系列联动。
熟练度是一个档次提升。
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