‘锁头’机制,就是无论目标跑到哪里,伤害都一定会跟过去。
刀妹q【利刃冲击】也不例外。
巨魔交闪拉距离是躲刀妹落地平a,躲不开【利刃冲击】判定,生命值被压到不足两百,面对五百多血的刀妹,连经验区都进不去。
兵线还在刀妹塔前,以叶天的控线能力,保底能控两分钟。
两分钟,会再来四波小兵。
单人路英雄不损失经验,只需要把第六波的三个近战+炮车全部吃掉就能升到五级,如果得不到队友帮助,巨魔面对最好的处境是三级打五级,最坏的处境是二级打五级!
fnc打野broxah别无选择,必须来路帮soaz解线。
这时。
karsa到了!
broxah使用的是奥拉夫,为了刷野效率,不可能保持满状态,即便在赶往上路的过程中提前吃药,也只有五分之四的血量。
karsa使用的是赵信,保持满血简简单单。
强度方面,三级奥拉夫远不如三级赵信,karsa采取的还是后发制人的反蹲,等奥拉夫将斧头丢向叶天,才用w【风斩电刺】接e【无畏冲锋】杀过去。
ea!
q【三重爪击】!
第一击逼出奥拉夫闪现,karsa交闪跟上去再补两枪,将奥拉夫挑上半空,立即按s停住动作。
“天哥你吃!”
“你吃!”
karsa连声。
按照常规情况来说,第一个人头给打野收益最高。
karsa来上路还交了召唤师技能,拿四百金币走人合情合理。
但karsa心里清楚,这次反蹲成功和预判不存在半点关系,是叶天凭借个人实力在上路布置出了一个对方打野不得不来的阳谋。
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