,在个人能力和英雄强度足够的情况下,还能通过控线让对面损失很多发育。
这套打法最适合路人局滚雪球,在职业联赛里通常不会出现。
因为职业联赛不能只顾自身,还要考虑野区对抗、资源争夺,以及向其他位置的辐射效应。
所以。
职业联赛通常采用第二种慢推方式,把对方炮车线清光,再送自家十余个小兵进塔。
这种处理方式进可攻退可守,既能依托大波小兵进行1v2,也能随时转为快推,配合打野一起进行入侵。
而在叶天手上,展示出了第三种打法。
——抽陀螺!
第一段【暗裔利刃】击飞塞恩,在塞恩蓄【残虐猛击】时,二段【暗裔利刃】配合【暗影冲决】打出极限斜角q,形成规避+消耗一体化的反击。
顺便走进去,带着被动【赐死剑气】a一下。
没过多久。
叶天又是一次qqe连招全中。
塞恩吃完两层腐败药水,身上的血量也才恢复到百分之五十。
四分钟。
蓝色方兵线逐渐往外压。
wunder被叶天再砍两套,活生生被打残了!
而且。
wunder面临着一个非常严峻的问题。
兵线在外塔前一点点的位置,并没有形成平衡,如果wunder不回家补状态,叶天就能利用蓝色方小兵上线更快的机制把兵线拉回去,让wunder无法发育。
wunder回家补状态……叶天送线进塔,wunder要么损失发育,要么就会让上路形成tp差!
“tian总会给人留一个两难的选择,不管怎么选,都是错的。”
the shy用蹩脚的中文磕磕绊绊表达出意思:“wunder必须回
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