的打】
【rng二十分钟落后三千七,ez有魔切三相,莫甘娜先手到能接团】
【fnc后两手ban机器人和泰坦,再硬拿一个削弱到上不了场的派克,就是怕被rng把打阵地战的英雄拉过去,莫甘娜虽然拉不过去,把人定住也能起到作用】
观众仔细思索了一下,觉得很有道理。
ming不是没用过莫甘娜,在和北美cg的比赛中,ming用莫甘娜搭配ez打出了4-0-10的战绩,数据相当不错。
最后一战不选和阵容极度适配的莫甘娜,而是掏出了很违和的璐璐,只能说思想出了问题。
进入比赛。
ming在提前插眼看到酒桶抓下的时候,还用预判闪现规避派克的e闪,更是明晃晃的昏头行为。
打到那一步,躲开派克e闪也是必死。
不如为下次对抗保留一个关键的召唤师技能。
下意识交出死亡闪现,发生突发性对抗中情有可原,职业选手每年几千场rank和训练赛养成的肌肉记忆,确实会形成一些不经过思考的本能性行为。
本场。
ming提前三秒看到酒桶,足以把一切思考清楚,用预判闪去躲派克e闪,说明人已经晕了。
辅助最需要脑子支撑。
一个辅助选手刚开局就失去了冷静思考的能力,后续发挥可想而知。
这里幸亏派克用了e闪,如果派克心脏大一点,做一个假动作,一波就能把rng下路搞崩。
紧接着是决定整场优劣的4v4团战。
双方打野先后赶到,并且都计算到了对方的位置,形成明盘对抗。
盲僧和酒桶在河道纠缠。
派克和璐璐形成一换一。
蛇女和瑞兹一起落地时,瑞兹莫名其妙的往右侧走
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