借剩下的物资,还有罗曼自身极强的战斗力,尤菲还是等到第四十天的早晨。
“战争结束了……”
通关提示出现在屏幕上。
尤菲却没感到喜悦,她只觉得终于熬到这一步了。
甚至不确定自己算不算通关,毕竟几位角色的经历如此悲惨。
而在第四十天结束后,也给出庇护所唯一幸存者罗曼的结局。
【罗曼在战争中幸存,但因为受到战争的影响,他开始接触炼金术师的魔瘾药剂,并在几年后死于药剂过量】
“……”
尤菲快要绷不住了。
唯一一个活下来的,还在几年后死掉。
死得还如此失败。
药剂过量……
挺过这么艰难日子的人,最后选择让自己在幻觉中结束。
四位角色,一个好下场都没有。
不过尤菲并没有太多挫败感,她感觉自己只差一点点,就差一点点,就能把他们都带出战争了。
她现在想快点开启下一轮。
这是我的战争这个游戏,虽然不太算是肉鸽游戏,但有点类似。
每开启新的一局时都会有新的随机事件,可以使用不同的角色,获得差异化的体验。
并通过较快的时长,和让玩家有种差一点就成功的期望,削减失败带来的挫败感,并出于“不服”,迫切地想要再来一次。
新一轮,尤菲选择了同样的角色。
有了上一次的经验,她的情况好不少。
再也没去寂静小屋,那地方她真是碰也不想再碰了。
更有效地搜刮物资,永远储备一点足够应付随机求援事件的。
尤菲全神贯注地投入游戏,都没感受到时间的流逝。
终于,几小时过去后。
她
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