,还以为是和之前一样,一天时间里能发三个微调补丁。
“不是小补丁,”战王回答,“是大更新,就在刚刚,海选种子排位赛最后一场打完,卓戈集团就宣布内测结束,正式进入1.0版本,发了一个特别特别大的更新。”
“有多大?”
“光新英雄就有18个,剩下微调还有好长好长,更新日志恐怕有几万字,我们已经看了20分钟了,还没看完。”
“18个?”
里昂想了想,那加上内测阶段的28个英雄,总数就已经达到46个。
也就意味着,战术深度极大提升了。
还剩15天时间,各个战队研究出的新东西,都不会有足够的时间测试强度。
也就是拼大家的游戏理解了。
是好事!
里昂立刻来了精神,完全没被研究18个新英雄带来的庞大工作量吓到。
他是位热衷于研究游戏系统的玩家。
“我们的训练赛推掉了吗?”他问。
“已经取消了,他们也需要看新版本。”
“好。”
里昂立刻坐到他的主机前,打开更新公告。
滚轮滚了好几秒,硬是没滚到底。
“队长,咱们的打法?”
战王担忧地问,他有些担心之前好不容易总结出的推进打法,会不会不能用了。
“没问题的,你们先进游戏,熟悉各自位置的新英雄,我先看更新,最晚今晚的时候,咱们开个小会,讨论一下。”
“好。”
里昂开始聚精会神地钻研起更新,给每一个新英雄写下几个可能的功能。
“守卫精灵?”他注意到一个很有趣的新英雄,定位辅助,需要与核心位置连在一起,提供治疗和增益。
“有点意思……
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