既然迄今为止我杀死的敌人的灵魂都被烧成了“炉渣”,那就意味着我的火焰原本就具备着灵魂杀伤力,只是过去的我仅仅是无意识发挥这份力量而已。那种程度是不足以对付大成位阶敌人的。而这次的我总算是正式地攻击到了大成位阶敌人的灵魂。
证据就是“炉渣”。
在杀伤神枪之后,我多出了一大份“炉渣”,比起我迄今为止积累的“炉渣”还要多上一大半。
由此也可以做出判断,“炉渣”这种东西果然和虚拟游戏里的“经验值”不一样。在虚拟游戏里面可以通过是否得到“经验值”来判断敌人是否死亡,而“炉渣”则是只要烧到灵魂就可以转化得到。
从神枪的反应来看,他所受到的灵魂创伤好像不是特别惨重。因为我只是烧掉了他一条手臂,所以他的灵魂估计也最多只是失去了对应的分量。失去一条手臂对于大成位阶也不算是什么大事,就算那是灵魂层面的创伤,大概也有的是办法将其修复。
其实我觉得“灵魂承受的伤害”应该不是那么计算的,或者说灵魂这种东西应该不能以一种量化的视角去衡量其损失……只是身为人类的我或许只能对他人的灵魂造成可以量化的损伤,类似于“与人体失去一条手臂相等的损伤”等等。
只要我可以做到不那么拘泥于物质世界基准的认知,说不定哪怕看似只是烧掉了神枪一根指头,也可以将其灵魂完全烧却……不,这还是拘泥于物质时空的认知。为什么我一定要先通过杀伤肉体这层媒介才能够杀伤对方的灵魂呢?
可是,不经过物质时空就能够作用于对方灵魂的火焰,那还是火焰吗?
与其说是火焰,不如说是一种火焰形态的诅咒。话虽如此,我却不觉得那是自己无法前进的方向。我回想起了过去将火焰延伸到形而上层面的体验。
一边揣摩着超能力的进化方向,我一边把意识重
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