析木似乎陷入思索。
“徒弟呀,任何事物都存在着答案,也存在着结局。”赫卡忒给出了答案,“就像是人知道自己最终会死,也知道自己一生枯燥又无聊。”
她浮现温柔的微笑。
“但是人会为自己赋予意义,这份自己赋予的意义,是纯粹属于人自己的,不管是诸神黄昏或是全知之神,想要了解的是人们赋予自己的意义。”
“而如果想要了解这份意义,就需要他们需要把自己的视野缩小到人的尺度上,用人的视角来看待这个世界,如此才能够了解这些被赋予的意义。”
说到此处,她又举了一个例子。
“就如同一幅价值连城的名画,对于大多数人来说只是觉得好看,可却无法理解为什么一幅画为什么那么值钱,可如果有人给你解释了名画背后的历史意义,价值是否就会不同了呢?”
“这份被赋予的意义来源于人自由的灵魂,不受到约束的思考,祂们想要了解的是人为这个世界赋予的意义。”
析木反问:“如果人的灵魂是自由的,老师你为什么能够准确的预言命运呢?”
“因为自由的灵魂是可以被约束的。”赫卡忒平静的告知了答案,“任何自由的灵魂在面对冰冷的现实,都会变得不再自由,所以,命运也由此可以得到预测。”
“……”
析木点了点头,没有言语。
在神秘之门这款游戏中,确实有“每个人的灵魂,都是自由的。”设定,不过实际上每个npc都要屈服在游戏设计的底层逻辑,每npc都会因为自身的立场问题,从而做出相似的行动。
就像是为了一日三餐而每天去上班,而只要进行枯燥性质的工作,不管你本人是否喜欢,至少你的行为就可以预测下来。
早上几点会出门。
中午几点钟吃
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