似的哀嚎。
“哥,我冤枉啊!!!魔王大人,小的再也不敢了!放我出去吧!”
太丢人了!
牛头人战士摇着脑袋,装作不认识这家伙,悄悄地走远了。
……
凄惨的哀嚎在矿洞中回荡,为大墓地的邪恶与恐怖更增添了一抹淡淡的哀伤。
虽然很同情这家伙的遭遇,但罗炎暂时没空搭理他。
他现在还有更重要的事情要做。
经过之前的测试他已经确认,不只玩家可以通过击杀魔物获取经验,他这个魔王同样可以!
并且不止如此,通过刷怪的方式获取经验值,远远要比冥想办法快得多!
此前在魔王学院的时候,罗炎依稀记得是伊格还是谁和自己提到过,抛开超高的阵亡率不谈,前线其实是个提升实力的好地方。
往往一场大战下来,活下来的恶魔都能获得或多或少的成长。
尤其是那些屠了一座城或者屠了一座村的恶魔,不少家伙都进化成了相当恐怖的存在。
虽然学术界的解释是,这是因为求生的本能激发了个体的潜力,同时由于战场上的屠戮行为取悦了魔神巴耶力,被动触发了献祭仪式等等。
然而林特·艾萨克的系统却给出了截然不同的、残酷且冰冷的解释——
当一个具有灵魂的个体,杀死另一个具有灵魂的个体时就能获得成长!
这无关于信仰。
而是普遍存在于这个世界上的法则!
就像神灵杀死神灵,可以吸收对方的信仰一样,凡人同样可以掠夺凡人身上的超凡之力!
哪怕由于个体力量的渺小,这个掠夺的比例并不明显,而且没有被量化的表示,以至于绝大多数人根本察觉不到,或者即便察觉到了也会归结于其他原因。
比如在生死
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