召唤师峡谷虽然不算是那么纯粹的“斗兽棋”,但体系与英雄之间,确实也存在着相互克制关系。
就像{强保排}阵容,就是很怕这种大aoe控制开团+大aoe伤害拉满的对抗。
“比上把对面的那个派克厉害多了~”viper边摘耳机边微笑附和:“连我的德莱文都能带赢,强啊!”
叶博最后起身时先大舒一口气,大方的应承着队友们的夸奖。
因为这场所使用的体系,确实比较超出常规,自己的把握也只存在于模拟与试炼。
尤其是上路的那一波的折返鬼影,失误率奇高,单纯就是“灵光一闪”的操作。
这种操作,本身也根本不可能提前去练习,就是依靠对英雄每个技能的熟练掌控,在实战的电光火石瞬间去排列组合,把握到那只有一瞬间的时机。
叶博能够成功使用出来,得益于近期极大量的练习。
就如同将永恩的“控制抵消”练成下意识的本能那样。
这就是英雄熟练度,在绝活玩家手中才可能创造出的“奇迹式操作”,挖掘出的真正潜能。
四千局后方知潜龙真名姓。
千锤百炼方识真金璀璨光。
或许类似的画面难以完成复刻,但哪怕所有的努力,只是能将英雄这最闪亮的一面照耀峡谷一瞬,也足够了。
叶博很喜欢这种感觉,他觉得自己是在通过一步步深入探索英雄,从而更加深入了解召唤师峡谷,一步步攀登这座峡谷的阶梯。
所有成员喜气洋洋的越过舞台,迈着欢快的步伐走向对面。
不过tes的选手席,倒也鲜有失魂落魄的情绪流露。
毕竟对于tes来说,春天离谱的失败也没少打出,甚至几次还因“滔式运营”翻车输给过垫底队。
输比赛肯定难受
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