类英雄本就是他最擅长的风格,相当于是给他回到舒适区了。
然后,就给上单拿前中期强打对线的猛男英雄,让打野的重心完全放在上路。
就往死里打上野!
刚好这个版本对恢复品+小龙的改动影响,更加强调的1v1对线,就算进行下半区的资源对换也很容易换亏,对blg简直是完美契合的改动。
可第一场,由于塞拉斯的意外,是scout主动提出用佐伊来打对线的想法。
而塞拉斯的强大,也在首局的bp体现的淋漓尽致!
不只是英雄本身的强度,最重要的是在bp上的限制,大大增加了双方的博弈程度!
你一楼先出,等着你的就大概率是五个都不厉害的大招。
但不先出,就有可能被对手后抢来反制你的bp,再等到进二轮还有被ban的风险。
对选手,对教练组的考验都不小。
就像是第一场的塞拉斯,目的已经是在为压制bp而出,大招都已经算是很不厉害。
能把佐伊的大招用出那种奇效.scout在心底清楚,就算他换过去也很不一定能完全复刻出那些操作。
“现在我们只有三个选择。”叉烧快速说着自己的理解。
“第一,选功能型中路,bp全攻上路。”
“第二,把阿卡丽妖姬塞拉斯这三个前期打架最强的全ban,他们应该只能出阿克尚或者佐伊,我们中路出沙皇对线毫无压力,也按我们预想的打法。”
“但这样的代价,是我们没有能针对上路的ban位,很可能会攻不下上路。”
“第三.我们抢塞拉斯,给中路ban一个佐伊,余下bp用来转攻上路。”叉烧低头看向scout:“我记得塞拉斯打阿卡丽和妖姬,应该都是有优势的对吧?”
scou
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