原地转了个圈。
并且一离开兵线就给到塞拉斯身位,e强掳往前跨兵追击。
eaea打出击飞!
塞纳拉近距离,等待协同才找准时机扔出w黑雾向前,衔接控制并追上前抽出一口魂。
当然,击杀是不可能击杀的。
发条被顶着打了小半血,硬逃回了塔下。
“因为塞拉斯故意蹲了一下才出来,导致发条好像正好漏掉前三个近战兵!”
“可以啊这个小设计,抓到血赚抓不到拉倒,反正他们下路是亚索一级也吃不了兵的,亚索只要蹭到经验就赚!”
由于塞拉斯并不是第一时间出来,jdg下路二人组起初只当对方二人正常缩草猥琐而没有前压,导致被亚索成功的蹭到了经验。
此时见到中路被搞,他们自然不敢控线,也必须快速推进把对方辅助给逼回来。
这就导致亚索独自吃到一波“单人线”。
同时塞拉斯也借由一级的这波设计,开始在中路上起嘴脸,令发条的对线压力骤增。
这类长手打塞拉斯,最重要的就是三级前的压制。
可由于塞拉斯带了点燃,牙膏很清楚对方的伤害,一旦血量下滑就容易进入对方的斩杀线,导致这会的消耗与走位都变得畏畏缩缩。
而塞拉斯通过用身体拉动兵线的方式,一直将兵线给掌控在中线位置。
这种兵线,会导致在两波兵线交接之际,发条不可避免的会遗漏出给塞拉斯e的身位,也导致无法逃避换血。
塞拉斯因此又进行两波强硬的换血。
双方血量都不是很健康,但发条顾及于点燃的因素,已然隐隐有些危险。
“发条这样对线很难受,最好是得喊猴哥过来帮忙解一下线,不然这不是tp的事,是至少2分钟内塞拉斯都可以一直控住这个线
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