补充已经不影响升四级,那野区的节奏也几乎不会受到影响,双方基本回到了平行线。
坏消息是————还有两个更坏的消息。
“下路刚刚也发生了战斗!”米勒看向导播给出的回放画面。
“确定打野位置,木木找到机会强开q到下路,配合滑板鞋的领先装备一波直接打出辅助闪现.下路对线已经被压了十来刀,压力好大呀!”
娃娃看向中路乐道:“这波打完酒桶好舒服的呀,拿到了千珏的蓝buff,美滋滋对线!”
记得点头同意:“确实,虽然酒桶没有闪现,但这个英雄感觉只要捏着e技能,其实挺难被gank到的!”
为什么ap酒桶中单能玩。
首先是qwer是整整四个aoe技能,且全都有不俗的ap加成。
这就意味着这个英雄拥有极高上限的伤害制造能力。
并且酒桶的w技能拥有{减伤}效果,e技能又是长距离位移,被动还有高额回复能力,对线其实很难被抓。
唯一的缺点,就是“技能稳定度”很差。
比如q技能很难打出满‘酝酿’的全额伤害,e技能不是e闪也很难裸中,r要裸放那更是个人都能反应过来,这也是为什么没有成为主流玩法的原因。
但依靠着人头与蓝buff,酒桶每12秒就能肆无忌惮的触发一次被动【欢乐时光】,而每次触发都能恢复50点血!
要知道一瓶红药,不过也就是15秒内回复120点血。
岩雀前期伤害不足,完全就耗不动酒桶,千珏也在尝试以后发现实在难寻机会,只能无奈进行一段和平发育期。
5分钟。
“杰杰对下路发起进攻,配合阿木木闪现q击杀了没闪的辅助!”
“同时kanavi也在上路进行突破,越塔强行
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