两杆黄沙尖枪,就顶在峡谷先锋的胯下,与之重叠!
以沙兵350码的攻击距离。
只要对方能a到峡谷,那沙兵就一定能a到人。
“别急上,我们就打拉扯!”
接收到指令奥恩,只寸步不离的抵挡在沙皇面前,仿佛是新加入恕瑞玛的国民般充当保镖!
dk三人顿时陷入进退两难之地。
往外强追二人,那就是如了edg的意——————本来叶博也就只是想阻止他们打峡谷。
反正打拉扯沙皇有巨大的操作空间,二人还有全技能在手。
而如果dk三人知足,就当是单抓到了一次打野的收获就此罢休,这波倒也算是小赚。
但dk怎么可能满足?
“.夏权给他位置!让他戳!”
“打峡谷,打完就撤,留技能上墙!”
yon利用一个野区冷知识,做出了一个,看上去似乎有些“诡异”的应对决策。
《和先锋“同生共死”!》
瞎子和猪妹调整站位躲在峡谷的后方,由于沙兵的aoe伤害机制,只要戳人,就必然会戳到先锋!
而峡谷先锋有一个隐藏机制。
众所周知,打峡谷先锋主要依靠的并不是英雄输出,而是a一次“眼睛”便会造成的巨量真伤机制。
峡谷先锋正常每10秒才会“睁眼”一次。
可其实这睁眼的频率.是和先锋“所受到的攻击频率”有关!
所以。
当沙皇也驱使两个沙兵快速戳击峡谷,相当于这会是同时集合了“六个人”的攻击频次。
峡谷先锋仅仅相隔4秒,就睁开了第二次眼睛!
“dk想要硬打,但这有沙皇的参与,打得好快啊!”王多多见到这离奇一幕叹为观止。
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