5开局,直接把上半区的资源给废掉!把舞台拆掉!
任你上半区再强势也无处可去。
kanavi深喘着气咬紧牙关:“上中争一下线,我等等还是要去他们野区的。”
“下路千万别给机会!”
唯一庆幸的是,tp上线的塞恩只有8刀。
清野效率的增益只对打野蛋生效,塞恩偷自家野区也不享有buff加成,只来及偷两组野。
这就意味着上蓝区还有一组三狼,破败王只要前去刷取,就只会被压到2组野怪。
并且,只要其他路不给到gank机会,塞拉斯的英雄缺陷就会被放大————虽然是多出两组野“能刷”,但因为刷野效率不行,一来一回差距可以被缩小到一组野怪。
这是kanavi能接受的最低限度。
导播视角回归对线。
塞恩出门细节没买药,利用省下来的50块,再次上线时身上是多兰盾+布甲,还多个蓝buff,面对杰斯的消耗显得游刃有余。
而中路的瑞兹收到信息,走位也开始靠前a兵抢线。
“龙王和瑞兹的对位.”米勒拖长声线回忆。
“此前的几场龙王,对线基本就是挨打,最多就是化身《龙形态泽丽》秒q一下,打打彗星什么的。”
在龙王刚刚登陆测试服的那晚,被邀请进行全球试玩会的叶博就发现了这个英雄不少小技巧,并且在直播的传递下很快普及。
最出名的自然是“秒q”机制。
龙王q的龙息,拥有两种施放机制。
而现版本龙王的秒q立刻关闭,并不会进入cd。
秒q虽然技能伤害不高,却可以触发{彗星}与{焦灼}以及{面具}等技能特效,且还是小型aoe,用于消耗十分好用。
应对方式倒也很简
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