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第214章:火系卡牌!新解题思路?(10 / 11)

盾值,移速,冷却cd的增强,也是其能够成为热门辅助的关键。

可最关键的还是增强了e对敌人的“反伤”效果————从原本只有平a能触发,变为“技能”也能触发!

每当冰女一发q射来。

安妮直接套上熔岩护盾,用护盾值将伤害抵消,还瞬间“回敬”不俗的反弹伤害————再同时触发先攻!

额外8%的真实伤害增幅,再获得等同于该伤害额的金币(远程为70%)。

别看好像给的不算多。

可20来秒就能触发一次的先攻,e技能的移速加成还能再近身补一个qa,相当于每次先攻都能多补到个兵的经济!

更还能稳定的对冰女造成消耗与“无伤换血”!

关键,冰女不主动消耗都还不行。

你打不打我?

不打我,那我可打你咯~

反正安妮有了先攻就无脑前压,冰女打也要触发先攻,不打更是要被对方主动起手触发先攻,符文效率几乎是完全拉满的!

区区不到四级的安妮就快要偷到50块,都能买下一头职业选手了.

安妮的前压还刻意拉开了兵线,让冰女q技能无法顺利清兵。

而自己又能用q技能无消耗补刀,推线速度比起冰女只快不慢。

“得益于边线的优势,xun疯狂在野区找对方打野的麻烦,倒是也以这个方式来限制住了对方打野,帮助线上持续进行压制!”

“双方中单倒是每波都赶来的很快,两个人都玩的极其团队啊。”

“但安妮在六级前的威慑力,可是比冰女威慑力大了太多啦。”

“就感觉,叶师傅这个安妮玩法有点像是火系卡牌!”

冰女没有大招前,功能性只有用e近身强行自爆式的w贴脸控制。

反观

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