lck那边”
“说明强队们的版本理解应该是趋近的!”
小到一个英雄,一件装备,甚至是一个小天赋,每个队伍的教练组与选手肯定会有完全不同的解读与使用思路。
就比如猫咪和安妮。
但关于大版本的环境方向,一般来说“强队”不会差距太大。
就比如13.5野区又一次翻天覆地的改动。
只对【己方野区】生效的打野刀增幅→【全地图野怪营地】都有20%伤害提升!
就这么一条改动,便令原本接近销声匿迹的“反野”内容重新回归,与常规赛阶段的环境完全判若两世!
lck的韩华堪称“最大受害者”。
如果这个改动提前两个版本,韩华拥有反野好手的yon在常规赛说不定就会战胜t1和dk,拥有更高的积分排位,也就不会在季后赛那么早撞上gen掉落败者组
除此之外,所有野怪营地的金币都获得了提升。
同时《打野英雄分享兵线经验》的比例大砍35%,得要14分钟以后才会恢复!
几条联合改动连接在一起。
不难看出,设计师有意想要增强野区的对抗!
本场两方打野,正好都是前期不容易gank做事的偏野核英雄,限制彼此最好的方法,自然也是野区争夺。
而野区争夺的第一要素,就是三路的支援速度。
理到这,也就不难看出v5本场阵容的思路。
“男枪这个路线.小wei想变奏!”记得察觉男枪动向。
“他是想要用自家下野区的空挡,交换来一波对中路的进攻,但是感觉不好杀安妮啊!”
“之前猴子不断入侵野区,已经是让男枪非常难受,xun的野怪规划就是一直控着自家下半区,如果男枪没有收获落后会
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