事实也就是这样。
简单的例子。
比如一个压箱底是《奥恩绝活》的选手,你让他去玩剑姬刀妹船长,绝对是两个效果体现。
这不单单是熟练度的问题,更多是“游戏性”的区分。
持续型法师,爆发型刺客,技能型ad,平a型ad,肉辅软辅.每一类英雄都是截然不同的游戏思路。
甚至每一个英雄,他的技能和连招,打法和时机思路都是不一样的。
而玩到自己最擅长的英雄,代入英雄的视角,甚至会影响到站位和补刀这种最基础的习惯。
绝不只是片面的熟练度掌握区别!
“阿卡丽顺势在下路进行一波推进,还吃掉一个镀层,再让复活的滑板鞋前往中路补线”
“我了个去!?”
“阿卡丽七分钟就买出了神分啊!”
blg倒是很清楚节奏的重要性,知道这波,反而是击破阿卡丽的最好机会。
阿卡丽没大没闪,而加里奥没大招对于配合gank的影响不大。
正巧又是破败王升六的一波!
v5人头全部聚焦在阿卡丽身上,好处就是只要能击杀一次,局势就会瞬间变得明朗。
“赛娜也来了,这波叶师傅好像没什么防备。”
“加里奥率先出手这波成功开到阿卡丽,阿卡丽虽然有神分不算脆,可加里奥就像是一堵城墙牢牢顶在前面让他无法威胁到后面二人哎!?”
“布对!布对啊!这城墙好像完全顶不住!”
“阿卡丽的伤害怎么会这么高!?有点太疼了!加里奥才就吃了两下aq血量就暴跌下半!!”
买出神分的ad阿卡丽,其实才算是正式开始游戏。
从上一波击杀就已经能看出,ad阿卡丽面板伤害丝毫不比ap阿卡丽低
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