”
被【猛龙摆尾】踹飞“撞”到的目标,不仅会受到大招本身的全额伤害,还会再附加{初始目标的百分比额外生命值}增伤!
螳螂被阿卡丽的人肉炮弹直接炸了三分之一多血,配合标枪与回音击的斩杀,落地接上ae便直接击碎!
阿卡丽此时还想开启霞阵,可看到自己头上的e技能也立刻停手————左手也知道如果先吃了e,再开霞阵就无法隐身。
可【天雷破】足足能够显形4秒,还能立刻施加同样持续4秒的减速。
同样也是吃到了猛龙摆尾的阿卡丽,硬抗四秒的军体拳,已是大残。
“左手没能走到塔下,但已经开启霞阵想要周旋,哎反向跑好像能拉扯吗”
“但盲僧因为第一个w是摸得友军英雄,cd减半,此时w刷新摸眼靠近!”
“阿卡丽绝望的无路可逃!”
“一波双杀零换二!这波纯就是叶师傅的个人秀啊.不过这怎么做到的!?”
所有人都很清楚的听到了两声“一库”。
可没人知道是为什么,就连回放中也是一头雾水。
直到终于也有人注意到,螳螂当时在原地突然的发呆,以及头上那清晰可见的禁锢。
“哎螳螂怎么被禁锢了!?”管泽元发出了和kanavi相同的疑问:“哪来的禁锢啊!”
“盲僧好像是是放了两个大招!?”
实际上。
【猛龙摆尾】的技能文本描述里,也已经写了{目标在施法时会被禁锢}的描述。
这个小补丁,其实是为了让盲僧用r时不会因为对方移动而影响回旋踢角度————之所以很多人还是会被闪躲,只单纯是自己接r慢了,没完成锁定被对方先闪出来。
但这个机制。
如果配合上{盲僧大招在施法
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