过头了,才在s13的季前赛为其添加了一个机制。
《原本只能持续至多3秒的e技能→无限制时间》
只是这种趣味性的改动还是无法挽救登场率,毕竟阿克尚本就没有什么机会能够一直荡着e,3秒和无限时间没什么区别.
同步完信息的解说台开始注意双方的一级站位。
“jdg看起来是要完全避战,很明显清楚这场v5一级阵容很猛,这场应该不可能再像上局那样!”
米勒如是说道:“上一次v5的阿克尚巨魔组合就在一级大展神威过,这场还有金克斯,外加慎和加里奥,jdg这边肯定是没法去接的。”
调整好的管泽元也重新出声:“好消息是,翠神这英雄应该是不太害怕被换野区.”
翠神被动【森林之友】无疑是其最标志性的技能。
不需要与野怪“战斗”而是“种菜”的机制,在野区博弈层面和所有英雄都是不同的思路。
很多人的刻板印象里,翠神似乎就是个《功能型混子》。
实际却绝对恰恰相反!
事实上,这英雄玩得好可以是最难以防备的《反野英雄》,同时也是最难以被反野的英雄。
这也是为什么kanavi会玩。
翠神确实是功能性定位没错,但玩法上其实反倒和豹女类似,也是要不停在野区里反野博弈,去限制对方的打野发育。
只会刷野,然后出辅助装备给队友当狗的翠神,只能说是连门都还没有入。
这英雄唯一的缺点就是前期自己缺少战斗力,所以才需要避免到正面作战。
凭借有惩戒就能瞬间满血秒杀野怪的能力,他并不担心对方在野区进行什么布置,都能够应对。
jdg众人当然也清楚对方阵容一级团的强度,开局极度谨慎。
“小
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