但t1,并不是一个纯粹的“莽子队”。
最起码他们还是始终会有一颗脑子的。
“从上面绕,别走这里”李相赫出声。
上帝视角的解说台似乎是没看懂。
“峡谷已经刷新,但t1全员却是选择从野区绕了一大圈,要去上路吗?”
本来准备好想在路口开团的v5众人,见两个路口刁钻的视野,却迟迟没有侦测到敌情。
偏偏对手此时全员miss必然都在上半区。
叶博看着野区路线突然意识到什么:“他们可能是在绕那我们就直接开!”
“辅助往外站,有机会就可以出勾,来人我们可以打人!”
v5反应极快全员立刻开打峡谷,利用峡谷的第一击撞击引导拉到坑外,快速集火。
这波看似诡异的行径。
叶博想的却很明白。
峡谷先锋算是史诗级野怪里最弱鸡的,和大小龙不同,就算单人打都不会掉多少状态。
而对方要去绕一个大路,起码要花费十来秒的时间。
v5有进化了q的螳螂,打峡谷的速度其实非常快!
并且这波就算退一万步来说哪怕峡谷又被对面给“抢”了。
那也无所谓!
因为这波峡谷团的本质是打架,重点是要能“打赢”架。
{峡谷先锋,无论是不是被己方击杀————金克斯都能触发被动【罪恶快感】}
且不说对面打野冲进来抢就会身陷囹圄。
无论是抢没抢到,都能为己方奠定巨大的团战优势!
而一旦对方稍有犹豫,v5自己将先锋击杀后金克斯同样能启动,届时拥有双钩开团手段的他们也可以乘胜追击!
t1显然是没想到,对方竟敢在己方全员消失于视野之内时,直
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