要中路的配合。
左手听到打野的求助,似乎没敢给出确切答复,只是隐约在嘴里嘟嘟囔囔。
中文本就半吊子的kanavi完全听不懂自家中单是在说些什么,权当对方已经应下了.
毕竟这本来也是赛前教练制定的战术啊!
而只见中路的兵线才刚刚交锋,火药味马上便浓烈起来。
亚索,有一个或许算是反常识的点————对线其实相当不弱。
之所以很多人潜意识里总感觉这个英雄对线垃圾,单纯只是因为这绝对是英雄联盟中最吃手法微操的英雄之一,上下限差距是真正的天壤之别。
别的不说,光是无消耗+aoe的q技能裸奔出门也只有3秒cd这一点,在中路生态的肉搏战斗力就已经远超那些依靠一套技能的法师。
相比之下,他哥永恩虽然同样拥有类似的q技能,但前期的对线和打架能力就逊色不少。
核心点,在于二者小技能设计的区别。
永恩w就是相当纯粹的防御型技能,伤害虽然看似百分比,但前期根本没啥伤害,主要作用肯定是护盾。
而永恩e虽是个机制极强的技能,但cd过长,且核心之处在于能够“安全回身”而并非增伤,本质上也是个偏向防守类的技能。
亚索就不一样了。
亚索的风墙和永恩凛神斩相比,明明是个0伤害的纯功能型技能,可多数的使用场景都是在极限对拼时格挡关键技能,绝对是更偏向进攻型的技能。
e就更加不用多说,完全就是无比纯粹的进攻技能————只要处在兵线上,亚索就拥有英雄联盟里最离谱的位移突脸能力!
一结合就会发现,亚索一身技能,几乎全都是为“进攻”而设计的。
相比起永恩介乎于{战士}和{刺客}之间的定位,亚索更像是介乎
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