属于看一眼就会玩的设计。
然而问题就出在这。
就连叶博和三环哥这种有明显水平差距的对局,叶博都不可能百q百中,就算能中第一发也很难中第二发,更别说是同等水平对局。
所以这根本就不是一个健康的对线逻辑!
三环哥后来似乎也想明白了。
他索性把q技能原本对小兵的只有60%的伤害提升到→80%,在前期专心成为一个推线技能。
w也成了《操作型增幅技能》,不止会多两条狗,还将获得离谱的20%攻击力加成buff。
不仅让百裂冥犬的一波allin能力变得极强,也变回了传统刺客最常见的{推线→游走→打架→捡人头然后秒人}的游戏逻辑。
当然,这不是叶博携带丛刃的全部原因。
“中路再次放狗去探野区!”
“叶师傅下手也太狠啦!他这是真不想给杰杰玩儿啊!”
“xun打完蓝buff后,好像也没有准备继续刷野,在等待中单的信息还要继续去反野!”
刚刚上帝视角的解说台都没能注意到狗身后的“两条小狗”突然消失,对局内的edg众人,自然也没能发现。
fofo还正有些奇怪。
怎么对面对线对着对着,突然就开始往兵线后边一站,一动不动?
所幸紧张的fofo注意力极度集中,很快注意到那从兵线之上,开始独自往下方野区快速跑去的两条小狗
“不对哎!?”
“小狗怎么跑了!!”
“哎!小狗怎么会跑的啊!”
下路的乌兹听到中路传来的惊呼,一脸奇怪的表情:“跑啥?”
fofo赶紧解释道:“不是,是对面中路的小狗!他跑到下野区里去了!”
“打野
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