小炮w,拥有极为明显接近0.5秒延迟的“蓄力”动作!
这本是小炮的英雄缺点,也是设计师对小炮位移技能的限制。
可在控制抵消的使用中却反倒成为了他的上限!
只要剖析技能到深处就会发现,火箭跳跃,是在0.5秒之后才会“开始进行”起跳的《位移动作》。
而这也就意味着,小炮在那0.5秒内,哪怕是同时吃到好几个控制也不会影响结果。
无限接近于拥有0.5秒的“免疫控制”效果!
就像是刚刚的最后一波,猴子r与洛rw同时出手,小炮依然能强行顶着两个击飞强行跳开。
要知道,虽然看着像是同时出手,但代码运行中并不存在绝对意义的同时,也就必然有先后顺序。
而如果刚刚那一波如果换成叶博曾经典使用的塞拉斯e、永恩q等,都可能会被第二次击飞给打断!
很显然。
小炮也是非常经典,看上去简单很无脑,实际上对细节微操的要求反倒一点不少的英雄。
再迭加上其本质作为adc射手英雄,对于走a、拉扯、卡位等《射手技巧》的要求极高。
————这同样是为什么,其实小炮早在远古时期就有中单位的打法,但直到今天能玩好的中单选手都仍然不多。
丝毫无关硬实力。
单纯是因为这个英雄所需要的能力,对于“传统派”中单选手来说很是生疏,单为这个英雄去练习的成本太高,同时也可能与选手本身所擅长的方面有冲突。
这就像是有些传统派adc选手,死活就是玩不明白德莱文、霞、甚至是厄斐琉斯这种以“技能组”为核心的射手英雄。
那么叶博呢?
一个小方面,是叶博曾在宿命对决中获得过一名ad选手的陪练技巧,这方面
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