但叶师傅用的,肯定就是机制!”
弹幕顿时热闹起来。
【呵呵,我看大安是又想坐太空电梯了,等着和戴夫一样被吃掉脑子叭!!】
【孝孩还在孝,这下叶舅舅要直接变成杀父仇人咯~~】
【孝归孝,但这波好像确实有点像bug啊.刚刚蔚那个就算了,那看得出来是操作问题,但这个薇恩e直接“无视”是真没道理吧?】
【没道理在哪,男刀翻墙的时候手都扣住墙了,你击退不了不是很合理嘛!】
【错,其实是叶师傅会轻功!】
【有一说一这特么也太赖皮了,用好了堪比貂蝉的无敌帧啊!】
但这确实是机制,和bug不搭噶。
奥秘,就在男刀e技能的实现原理上。
男刀e技能的底层代码里,e其实是一个“持续进行”的位移技能。
说白了,翻墙是一个“持续动作”。
所以严格来说这并不算是控制抵消————因为只能无视掉“强制位移类”的控制,正常{嘲讽}{禁锢}{压制}{魅惑}等控制都无法解除。
但,可以无视包括机器人q在内的,大部分钩子技能!
难点就是比较依靠时机把握。
就像是前面那分隔蔚大招锁头的人体分离术,同样是对两个技能生效时机的精准拿捏!
“叶师傅真是把男刀e技能给玩出花来了呀!”管泽元在回放中看得啧啧称叹。
“男刀的e技能就叫刺客之道,只能说在他手里,简直是把这四个字发挥得淋漓尽致!”
“而这样一来,wbg这波可谓是赔了夫人又折兵,不仅蔚的第一个大招白白交出没有打出任何节奏,反倒是上路遭到了攻破!”
“上路也有点伤.下一波梦魇有大了该怎么办?”
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