体内便有一个灵体蹬出!
重要的是那灵体竟然还是“反向”分离,仿佛像是想要将分身“丢”砸向杰斯————而永恩本体则看起来像是想要背身逃离。
但下一刻,想要“逃离”的永恩本体,就以鬼畜的姿态被敲闪回到了唯一原地。
锤形态e的机制确实相当赖皮。
但,必须要在位移结束或开始时使用,且也只能够打断“一个”技能。
而永恩看似奇怪的反向e,接替了q3的位置承受击退并利用了这个击退!
这使得永恩被敲回的位置正是q3落地→e技能起手的位置。
与被击飞的杰斯贴面相觑!
zeus的神情显然也是对这个变故感到始料未及。
虽然永恩因为第一时间吃完技能血量看着没有优势,但此时紧贴在杰斯脸上,凭借{致命节奏}大有一副要打到底的趋势!
真正致命的,是那个反向e留下的灵体!
如果叶博只是为了抵消击退,常规的正向e也同样能够做到,反正都是被打回原地。
可正向e,杰斯此时完全就能边打边撤————永恩e的持续时间只有5秒,无法强追过远,杰斯不用担心被对方all in砍死自然就能尽可能对换血。
双方血量如果都残,肯定还是杰斯占优,毕竟是长手且瞬间爆发更高。
但反向e,将永恩的灵体留到了杰斯的身后,导致永恩此时完全具有能够将杰斯一路追到死的位置!
“还有这种处理.”
zeus在心中暗惊。
而经过瞬间的伤害计算,杰斯立刻拔腿就往后跑,只敢在拉开距离的最后才敢勉强补回两下平a。
永恩则是爽砍一条街,双方的血量差距顿时被拉开!
“上路这?”咆哮帝欲言又止:“还真有
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