攻占咯!】
【楼上的小日子是不是馋坏了,毕竟s赛永远不可能到日本举办,ye永远也不可能攻占立本~~~】
【错误的,去年就已经攻占了,毕竟小日子在78年前就已经被美国占领了,而ye去年就已经攻占了亚特兰大和旧金山!】
【呵呵你们就笑吧,v5这东西不是已经暴露出来了?直接被zeus光速学会!到时候全都连本带利的还回去!】
叶博乐呵呵的刷着推特,看着各国串子网友混战。
途中还刷到了拳头官方的推文。
点进去一瞅。
外网拳头官方账号于今日发出,用于展示首日赛果的置顶推文,正是自己首局夺得mvp的图片。
riotgame:{瑞士轮首日赛果!首位mvp中单已归位!faker与chovy以及kinght是否能够迎头赶上?}
说起来。
拳头的{宣传部门}和{设计师团队}并不是“一条线上的蚂蚱”。
设计师团队向来喜欢针对性的削弱最强队,以塑造出“版本平衡”的高竞争性,避免一家独大的情况出现。
毕竟这样才能衬托出他们的工作价值!
但无论是哪个国家的宣发部门————想要的就只有“流量”!
那么在在所有体育项目里,几乎通用也是获取流量最好的办法,就是“造神”。
而在这之上还有一记“禁忌秘术”————“竞争·造神”!
就像是篮球里詹姆斯和乔丹比,足球里的梅罗互比这全都是天然的话题与传播度,摆在那里就会引发各种争议和讨论,甚至都不需要拳头去引导!
显然。
拳头官方的宣发部门,也有意树立英雄联盟项目的新职业标杆,意欲打造属于lol世界里的造神“竞争”。
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