有些无言的咆哮帝看着突然切回的镜头顿声呐喊。
“就算是奎桑提也扛不住寡妇和牛头的越塔能力,hle的阵容发力了!”
论《强越塔》能力的打野排名,寡妇最次也是前二名的选择。
除了大招的高额斩杀,能拉掉防御塔仇恨,更重要的是w技能【引诱】需要引导等待2.5秒的限制,在越塔时对方无路可逃的环境里可以得到完美发挥。
而打出效果后{削减至多50%魔抗}的效果,几乎能把一切坦克英雄都当脆皮看!
这也就是为什么,换线版本下寡妇这“下水道英雄”有了能登场的可能。
“可v5的下路也成功越掉了纳尔,皇子配合双射手的越塔能力同样不弱”牛古力仍一脸的严峻。
皇子会成为当前版本环境里的t0打野,其{隐藏功能型}自然不少。
不仅仅只是eq强开与r的地形控制,q技能【巨龙撞击】会给所有命中单位附加最多{26%的破甲}效果,几乎就等于是帮自家所有ad队友装上一件穿甲弓的增伤!
p小将已经笑嘻了:“这样换那肯定是hle这边亏阿,v5下路双射手都快要把塔给点爆咯!”
“hle这把阵容的前期节奏根本就没打出来!”
咆哮帝尽管不愿承认,但对这点也只能点头附和。
“其实主要还是hle前期对中路投入太多gank资源,都不惜牺牲野区,却没有带来任何效果反倒是v5的打野几乎没有怎么照顾中路,所以他们下路双人组才能玩的这么舒服!”
“我们甚至可以说,v5这场中路,根本就是在1v2”
是的。
某种意义上说,这就是v5对换线版本的另一层理解。
当换线已经成为常规套路,那么不换线,本身就可以成为另一种解读。
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