w双蹬空摘q》操作的实现逻辑。
可真的得到结果後,他却反而在座椅前久久不能平静。
「哥你咋还在试这个呢,这个操作有这麽难嘛?」走来的oner在後方忍不住调侃道。
李相赫慢慢摇了摇头,说出了自己刚刚内心的纠葛想法。
「不是难。」
「其实之前我也发现过妖姬这个机制...
「」
妖姬的rw双蹬,实现原理看起来好像很简单,无非就是w打断r的位移,在空中先踩出了w———一只要妖姬场次够多,在「情急之下」r双w按的手速足够快,都有可能在无意中打出过来。
可李相赫当初发现这招时,只觉得这招完全「没用」!
最大的作用也就是偶尔r起手的w想「反悔」可以快速拉回来,除此之外剩下的都是《副作用》!
只因为妖姬的w是{落地}才结算伤害,这就意味着这招会导致自己的第一个r
距离变短,同时还会少一段伤害。
李相赫当初发现这个机制後,只当这是一个小bug。
他第一反应是改变的就是自己的操作习惯,之後玩妖姬都会刻意放慢施放r双w的连招的速度。
如果硬要说原理,大概就是老生常谈的l0l代码读取机制,是每0.1秒读取一次当前状态一一而如果能够在一瞬间,近乎同时的按下三个键,就能做到「趁系统不注意」让三个技能一起进入施放队列的效果。
同样原理的还有奇亚娜曾展现过经典的qweq三爆。
不过李相赫刚刚在想的是,为什麽当初自己就没想到..
如果《手速按得够快》可以使w打断r→那麽《手速按得够快》是不是也能使q
打断w?
「哎呀先别想啦,比赛要开了!」oner
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