皇这方面的驾驭,已经丝毫不不比自己差哪怕半分。
想到自己当初说过的话,如今內心竟然还有些五味杂陈..
好在他迅速调整了战术。
指挥oner直接放弃无谓的针对gank行为,只是刻意游离在中路附近,给予压力。
这样一来沙皇不敢过於大胆的抢夺线权,二来是对方打野的注意力也会被绑架捆到中路一一而沙皇虽然难以被gank,但同样也难以配合gank对方。
阿狸藉此肆意发挥出自己英雄的清线优势,隨后找机会,率先动身寻找节奏。
然而。
此刻《被换线》的问题就暴露了出来。
儘管阿狸有很大的游走先机,可由於双方双人组的置换成功,间接导致野区也没有博弈与入侵的缝隙。
同时双方打野可进攻的边路也被固定,基本只能进攻对方那明显有巨大破绽的单人路。
「faker阿狸率先游走,配合破败王来到下路对奥恩越塔进攻!」咆哮帝吶喊的声嘶力竭:「keria接近完美的换抗!!t1全员操作堪称完美,在最后破败王只是多交出一个闪现出塔,就成功四人將奥恩越塔击杀!」
但他马上又话锋一转,语气瞬间变得低沉:「不过同时v5也是三人对上路动手,无比轻鬆的就將兰博越塔..........
」
「而且沙皇甚至还在中路发育,根本没有动身!」
「不得不承认,v5这场开局的换线战术做的实在太好..
」
这就是最开始说为什么t1必须要抓到对线。
奥恩显然比兰博难越百倍,哪怕出动四个人都不一定保险→反观越塔兰博,沙皇甚至都根本无需动身,只要下野三人就能直接强越!
当然,这其中也有龙龟那稳定的控制与
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