是会随时移动的,指望把球一点点分毫不差的挪动到对方脚下基本不可能,哪怕有控制帮忙留置也很难做到。
所以基本只能靠「本体r」+「对手技能的配合」实现。
就比如瞎子的二段q,以及芮尔的二段w这种,有类似「与敌人完全贴身」的特殊位移效果,才能做到真正意义上的「分毫不差」重叠!
「下路塞恩与维鲁斯一换一之後,殭屍竟然直接走到後方,让梦魔独吃了一波半的兵线.........梦魇升六了!」
「这样t1的打野阵亡,最大优势的双人组又在上半区,小龙好像又得拱手相让!」
咆哮帝一脸的痛苦:「怎麽会这样阿!连着两场,t1在选出这种极致进攻的前期阵容後,连着两场却都没能抢到关键的第一条小龙!」
「第一场是因为沙皇在龙坑之上那离谱至极的绑架操作,第二场变成中路想要针对却遭到的反制.....
」
所有lck观众仿佛像是在坐山车一般,上一秒还在惊喜自家上半区双人路开花,马上迎来了噩耗。
哪怕是再忠诚的t1信徒,此刻也很难说心态还能保持坚定。
毕竟,连续两场v5都是中路选出了所有人印象中「前期没用」的大法核,可连续两场却又都是由中路发起的对位破局。
更关键的是,一个沙皇一个发条两场的英雄,还都是对面李相赫最为擅长与出名的英雄!
这在t1粉丝的眼里看来,简直就是挑衅!
好在这场直到目前为止,t1得益於上路双人组的对线优势,局势上还是小占优势。
二次换线後,双方再次回归正常对线。
而t1前面换线带来的效果尚存,维鲁斯虽然阵亡一次,但单人线的经验等级换上来依然是很大优势→在上路持续对线优势的杰斯,换下去打
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