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能影响英雄生态与强度的因素很多,比如数值削弱、版本环境、装备改动,任何一个插曲都可能导致英雄强度天差地别。
而从夏季赛发展到s赛,打野位逐渐被功能英雄占据,下路更是从大核英雄发展到目前换线+抢线权的工具人存在→因此中单位几乎必须要承担「输出型」角色。
很明显,加里奥就算carry也是偏向节奏型的角色,哪怕出到全输出装备伤害也有限。
何况神话装版本,加里奥的装备根本没有太多选择,只能出半功能型的{永霜}!
说白了就是:
只要出完神话装、或者说只要等塞拉斯的cd冷却撑起来,w转得够快,这两个英雄的1v1情况就会即刻倒转会出现加里奥全部输出打完,塞拉斯戳两个w就能恢复差不多的情况!
而t1依然要给李相赫选加里奥,自然还是前期为了对线。
单论前期对线1v1加里奥还是很好打塞拉斯的,只要能打出对线优势,也不是没可能凭藉装备优势继续滚动雪球。
「换血方面加里奥有着打ap英雄的天然优势,看上去果然占得上风!」咆哮帝面露喜色。
「但ye这边明显很不服气,他一直在不断寻求换血机会,应该是不想将线权拱手相让想通过换血抢夺线权,可这样也导致双方中单血量都不会太健康!」
然而,旁边的bdd脸色严峻,好像有些欲言又止。
pawn明显没想那麽多,已经皱眉说道:「不对,其实这样换血是加里奥亏,因为在状态都不好的时候打起来野区小规模战斗,塞拉斯的肉搏能力会比加里奥强太多!」
「而且ye的这个e打断e,怎麽会能无伤呢..
」
塞拉斯与加里奥的换血细节很多,比如打断加里奥w的被动护盾生成,比如两个人被
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