审判】同时旋转六个小兵!
只见盖伦一个e就几乎将兵线清理了个大半,补上几发平a就轻松清理完毕,血量却仅仅只是掉下不到四分之一而且还在「快速回血」!
{盖伦被动【坚韧】的加速回血效果,不会受到小兵和非史诗级野怪的伤害中断}
等到第二波兵线抵达时,盖伦血量几乎已经回满!
「不愧是他啊!原来beryl是选择了断线来应对这场solo吗!」
「兰博显然没有对等肉身抗线的能力,只能先回到塔下老老实实的补塔刀...
.........而且他只要来找盖伦,就一定会漏小兵漏刀漏经验!」
「并且由於盖伦是在高地门前清兵,兵线一定会更快抵达,还没有漏刀风险所以兰博如果对等在塔下补刀,盖伦一定会更快一步达到100刀!」
sol0的获胜方式是1塔1血100刀。
可很多人的眼里,似乎只有那1血的标准,忽视了另外两个条件。
而这一招绝就绝在《兵线时间》。
兰博如果不先清理塔刀,就会漏经验+漏刀→但如果等清理完塔刀再来找盖伦,盖伦早就已经清完了兵线躲进野区,而兰博的第二波兵线已经又要到达塔下!
在自家高地门前,以及要抵达对面一塔。
两者兵线的距离时间差距可不是一星半点,而是整整有15—20秒以上的时间差!
兵线时间被完全拿捏。
找人就要漏经验,等级落後然後可能会打不过对线不找人就只能看着对方的补刀数,永远比自己更快15秒吃到下一波。
这不一根筋两头堵嘛!
当然这招在正常对局里没啥用。
毕竟提前15秒吃到下一波线在常规对局没有任何意义,何况对方还有队友,敢长期待
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