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第443章:这游戏还能这么玩!?(2 / 8)

没有位移、技能都是非指向性的不稳定、前期都比较刮痧。

突出的优点则是不比泽拉斯短的技能射程,有更多的aoe伤害,有更稳定的控制与群控,各项能力都比泽拉斯更加全能。

甚至还有人认为异画师就是最完美的《法师标准模版》,几乎拥有法师所需要的一切,同时也拥有法师的一切缺点→唯一需求就是装备发育,然後技能放的够准!

而阿狸,作为偏向刺客向的对线法师,前期自然得拿到足够的对线优势。

「对面双人组在下?对面没换线!」

「快控线!」

blg双人组反应极快。

上路的on直接越过兵线前压进草,elk则立刻停手平a,要直接把对面上单赶出经验区一—这也是所有人在赛场经验进化後,发现对面没换线的标准应对方式。

14.2,版本,上中两路的防御塔镀层保护已经被进一步增强到95%,就差直接告诉你5分钟前防御塔是无敌的。

看上去设计师的大刀终於要起作用了。

实际恰恰相反!

道高一尺魔高一丈,赛场很快就研究出了《控线室息》的应对策略,只要进行完美控线,至少能让对方上单在3分钟前连一个兵经验都别想闻到《死在1

级》!

而恰恰是没换线的一方,在这方面会吃亏。

毕竟前面已经说过不换线就默认送巢虫,在下路的唯一优势就剩下换镀层,那麽下路的控线性价比就非常低一也就导致对面在下路的上单虽然也有被越塔可能,但却至少能吃到经验!

上周甚至有一场比赛,出现过5分钟还是1级0刀的上单,面对敌方5级上单的离谱境地!

「沃中!¥%——上单%@#载中!」

左手看到出现在自己身後的奎桑提,吓得一个激灵

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