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第443章:这游戏还能这么玩!?(7 / 8)

师不会布置,怪学霸太聪明?】

【换线咋啦?这游戏难道不对线就不能玩?这是个对线游戏啊?那s赛奖盃直接颁给sol0赛冠军呗~~~~~我就觉得这换线还挺好玩的,这换线太对咯!】

【我脱坑好几年了,听说v5去年黄金之路了才回来看到的比赛..

现在lol比赛竟然已经发展成这样了?】

只能说,设计师对於换线的担忧是对的。

换线体系确实就是英雄联盟的潘多拉魔盒,只要出现,就会开始在职业赛场的研究中不受控制的疯狂成长。

绝对不只是简简单单上路下路开局互换那么小儿科的事情!

这,是直接能够颠覆重构英雄联盟的战术空间,将一切15分钟之前的运营与节奏彻底改变的东西!

一直以来都总有人说「比赛和rank路人局不是一个游戏」。

之前还能有几分反驳空间,毕竟起码「看上去」总归还是一样的。

可当换线体系发展到一定阶段後。

所有人已经开始能肉眼可见的发现,比赛和路人rank局除了还是在同一个客户端开游戏之外,实际的内容与进展方向将会是完全陌生不同的画面!

对局博弈的复杂程度,至少也得是从{王者荣耀→英雄联盟},从{五子棋→围棋},从{桌面三国杀→端游三国杀}级别的颠覆性差距!

「这份诡异的平衡直到4分钟才正式结束,v5下路换到上路虽然对线小亏,但blg中单也同样亏损了不少经验,还是能接受的!」

「对blg的好消息是,bin哥的发育要比多兰好不少,毕竟多兰相当於是一直三个人在吃经验,而bin哥则是两个人吃!」

「坏消息是叶师傅发育的有点太舒服了,现在要看叶师傅和bin哥这两条单人线的优势能扩大到什麽程

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