用换线.............可本次msi的版本改动,依然有不少人认为是进行提前「实验」!
只因其中的一处看似不起眼的改动,对换线产生的影响相当巨大。
《虚空巢虫的刷新时间,从5分钟→6分钟》
看起来好像只是延迟了一分钟。
但要知道,原本下路跟上路必换线,就是因为5分钟必须面临{资源2选1}的争抢→而巢虫在合理的阵容搭配下,强度就是远超小龙。
所以才导致换线反而成为版本答案。
可延後一分钟,意味着2选1的强制境地,被修复了!
在最理想的情况下,完全可以做到5分钟准时先在下路打掉小龙,再让双人线往上路跑,支援继续争夺巢虫。
局面因此彻底变化。
原本5分钟刷新巢虫,由於两条单人线都不可能升六,因此哪边双人组在场哪边战斗力就会质变—
可延迟到6分钟,双人组最多也就只有4级,反倒是单人线能升六。
甚至如果双人组先在下路打完小龙,再马不停蹄的前往巢虫,当做《资源团工具人》使用:会直接整整1分钟吃不到线,可能都只有3级。
2个3级vs1个6级。
战斗力敦强孰弱一眼便知!
所有战队研究之後,得到的结论就是:
《如果这个版本还想打换线,那麽牺牲位」将会从上路,变为下路双人组》
《如果不打换线,那麽下路就必须选超级大核,来反向康特对面成为牺牲位的下路,亦或是默认都选发育的超级大核》。
主流理解无一例外,全都是後者。
毕竟当下路成为了牺牲路,那就是adc和辅助两个人一起崩,同时adc又远没有上单那种单带和苟塔能力,很容易直接变成突破口!
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