「这还是超威嘛...
...之前看他玩小火龙好像不是这样的啊?」
「干他啊!chovy在干什麽西八儿!干他啊!」
「开始啦开始啦~好经典的闻味就软脚!」
「笑死我勒,难怪这b外号叫右手,还真是故人之姿!一碰到叶师傅恨不得连滚带爬360度空翻接一个滑铲跳扑直接噗通跪下!」
「没那麽不孝~」
观众席上传出不少讥讽之声,看着小火龙全程猥琐的意图,还以为他是被《你的名字》的世另我给替身了。
但有一说一。
这次还真错怪了chovy。
事实上chovy刚开始对线时还是相当主动的,只是对着对着才愈发心惊,到三级後感觉到逐渐浓郁的「杀意感知」..........随後才开始了坚决无比的《龟缩》模式!
很多对线细节,只有战场上的当事人能体会到,在0b视角里是很难看出来的。
就比如。
chovy似乎发现自己的意图,对方总能「预判」成功就像是对方想的总比他多一步,能同时对自己的多个意图进行多向拦截!
小火龙内心想的是在q人时顺便a补刀,男刀就会突然q残血前压打破他的意图,小火龙敢起身後撤e,却发现男刀w扔向的方向就是自己e的方向..
chovy一向以《补刀》着称,其实是因为他的《同时多信息处理能力》天赋很高,只是核心注意力放在了发育」这个点上。
用大白话解释,就是他总能在换血、走位、拉扯、偷a等动作进行的同时:兼顾补刀。
听上去似乎是基操?
但这,恰恰才是职业选手间差距的根源!
moba游戏不像fps类游戏那样直接粗暴,只要{瞄头定位}比别人准,能永
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