修炼的过程中被逐步改造。
在体内形成生生不息的修炼循环,右上角的锻体经验和战技经验以肉眼可见的速度增加。
当大炎体来到lv1,界面上显示他获得了战技天赋:大炎体。
他对战技天赋的理解是,类似种族天赋般的特殊设定。
例如腮鱼族、渊鱼族、天羽族,等玩家都有特定的种族天赋,以现实能力作为参考制作。
而修炼战技的过程中,似乎是身体里的器官被替换成了修炼器官,达到一定程度后也能获得一项种族天赋。
令他感到意外的是,战技竟然不需要修炼,而是通过挂机的形式获得增长。
玩家的操作只有两个:开与关。
这意味着哪怕什么都不做,躺在帝冢村,锻体经验都能获得提升。
唯一的弊端是,挂机收费。
就跟点卡游戏似的,抽取时间费用。
“祭力开支又多了一项。”
毫无疑问的是,修炼战技将成为每个玩家必然镶嵌的新功能。
锻体等级的提升本就困难,需要通过消耗祭力购买各种“补品”进行提升,比例基本维持在1:1点祭力左右。
现阶段比例最好的获取方式是吞服基因种子,但代价绝大部分玩家承受不来。
修炼战技登场后,这个问题将得到显著改善。
往后可以放弃直接吞吃灵植来提升锻体等级,只需要镶嵌一门修炼战技即可,前期虽然有投入,但逐渐积累的收益很快就能覆盖支出。
将模拟面板上的内容初始化,黑夜将至开始翻看其他修炼战技。
视线聚焦第二门凡品修炼战技。
这是一道盘膝而坐的淡白色透明身影,周身笼罩着寒霜,仿佛置身于冰雪世界,最显眼的是虚影的肾脏位置,被一层晶莹剔透的冰晶包裹,他
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