那句台词:生命自有出路!
「哗哗哗!」
「哗哗哗!」
当全片结束,掌声在一刹那响起。甚至灯光亮起,银幕已经暗淡,放映厅内依旧充斥着雷鸣般的掌声。
所有人都站了起来,向这部伟大的电影致敬,詹姆斯卡梅隆面带傲娇之色,他虽然更喜欢大船,但不妨碍他为大恐龙而骄傲。
「当恐龙走出来的那一刻,全场安静得能听见呼吸声,人们仿佛看到未来提前在大银幕上到来。」
「《侏罗纪公园》会开创电影的新时代,就影片本身而言,也不失为一部伟大的作品!」
「《侏罗纪公园》点燃了电影新一次革命,如同1927年有声片的降临!」
乔治·卢卡斯:「这就好比历史上那些激动人心的时刻之一,类似于电灯泡的发明或者第一台电话机的诞生————」
《侏罗纪公园》于6月11日在北美上映,首周末票房为4703万美元,首周七天轰下惊人的8170
万美元,已然创下了当今纪录,轻松登顶。
各路媒体、影评人乃至业内同行,纷纷给予极高的称赞,无外乎「里程碑」「开创性」「伟大」这些词汇。
说明各方一致认同,大恐龙的特效水准和对电影工业的意义。
事实也如此。
随着《侏罗纪公园》的成功,各家公司集体试水cgi技术,此后几年涌现出一批佳作。比如《勇敢者游戏》,首次出现了电脑特效制作长有毛发的真实动物,狮子、猴子、大象等。
《鬼马小精灵》,出现了第一个电脑特效创造的主要角色卡斯帕。
更别说《玩具总动员》了,正是皮克斯的老板乔布斯看完大恐龙之后,决定开发电脑cg动画片,悄然改变了动画片的格局。
此外还有《第五元素》《龙卷
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