顾维:“.”
卧槽,居然还有高手?
“好了,各位,”随着最后两名玩家的加入,语音频道里又响起了红色精英兵的声音:“既然人已经到齐,我们就开始分配战术和任务吧。”
语言里很快传来了一道道附和声:
“没问题。”
“收到。”
“兵哥你说呗。”
“在,我一直都在。”
顾维见状也跟着喊了声到。
待声音稍歇,红色精英兵又开口道:“【撕裂的铁幕】可以说是一张很经典的地图,它的核心机制就是高比例失重的动态重力系统、氦晶尘暴以及ai叛乱,玩家需要克服这些机制去消灭对手。”
“而除了三大机制之外,整张地图内还有四个战略区域,分别是b3动力舱,12号弹药库、a6舰桥以及深端反应堆芯。”
“b3动力舱也被称之为中央战区,环形舱室内的核心矩阵可被改装为emp装置,占领成功的一方所有攻击都会附带静默效果以及1%机甲耐久度的额外损失。”
“12号弹药库则是西北区域的高危区,内部的反物质燃料罐受击会引发链式爆炸,但占领成功后可以掌控能瘫痪整条能源管线的应急密匙。”
“a6舰桥则是战舰的顶层制高点,占领成功后可以获得叛乱ai的控制权,以及全图透视60秒。”
“至于深端反应堆芯.这是四大战略点中唯一一个具备防御buff的区域,位于战舰尾端深层,被多重防辐射舱门隔离,核心区域环绕着失控的聚变反应堆,拿下之后每秒会为己方全体机甲充能2%最大护盾值,同时攻击有概率让对方降低部分移速。”
顾维听懂了。
多人内战的胜负指标只有一个,就是彻底歼灭对手的有生力量,毕竟这模式可没法给你看广告复活。
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