力的能力者。
所以,就算失去距离所带来的优势,他也能在近身战中和同为强化系的信长碰上一碰。
莫罗不同于富兰克林,念系的侧重点更倾向于放出系和操作系之间。
只不过就被迫近身战这件事……
莫罗虽然不能像富兰克林那样用百分百的强化系攻防转化率去接战,但也有应对的方式,那就是……
飞星的折返。
十颗、二十颗、三十颗、四十颗……
众多飞星中,有一部分被鹿原挥刀斩碎,但更多是被躲过去。
而被鹿原躲过去的一众飞星,则是如同星辰一般定格于鹿原身后的半空中。
莫罗可以在1~5秒之间自由的调整飞星折返的时间。
这也意味着,只要他以时间递减的形式去设定好所有飞星的折返时间,就能在5秒之后实现让所有飞星一同折返的现象。
而飞星数量过多,导致威力分散……
这种来自于念能力体系中的不可避免的机制,却能在誓约和制约的作用下得到补足。
在「己伤」的制约面前,飞星折返时能增强两倍威力,这一定程度碾碎了威力分散的机制。
这就是飞星的独到之处。
也是莫罗在升到18级后,能在战斗中体会到的直观变化。
当设定好的时间点到来,鹿原也终于踏入了十米之内的距离。
而这个时刻,那悬停于鹿原身后的诸多飞星,皆以更快的速度折返射向跟莫罗站在同一条直线上的鹿原。
刹那之间,宛若流星雨!
当鹿原觉察到不对时,也已经无力回天。
因为,鹿原并不清楚「折返飞星会伤到莫罗」的能力机制,且莫罗始终没有停下飞星的释放。
这是双面夹攻!
更关键
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