但那立即转变为着重防守的风格,配合拿在手中的宽厚坚盾着实是让人无法提起速胜的想法。
一个人是怎么能做到又激进又稳健的?
短暂的几次交互,福格瑞姆只觉得和之前亚瑟单挑的时候没差。
顶多就是砍两刀节奏乱了有人来顶,还不能放松,必须跟着上压力,不然刚喘两口气没多久又得被亚瑟上压力了。
另一边的拉美西斯倒是纯划水,不过真要是出现节奏混乱,难以抑制的关键时刻,也能当个肉盾抗两下。
比较让福格瑞姆意外的就是对方居然也能够在短时间内跟上节奏。
平日里和亚瑟对练练的。
拉美西斯感知到福格瑞姆的内心戏,心想怪不得可汗也批评过福格瑞姆对待战斗,或者说被他定义为非威胁性质的战斗非常心不在焉。
三打一,按理说应当是碾压的局面,但受限于三人配合不当,以及亚瑟那卓绝的一对一能力,局势陷入了诡异的僵持。
怎么有种一个神带三条蛆的既视感。
福格瑞姆突然觉得自己好像真有点菜了。
“福格瑞姆,压上去。”
就在福格瑞姆努力加强着与同伴的配合,希望扭转局面的时候,基里曼的声音自他的耳畔响起。
同时间出现的还有从颈部甲胄接口射出,精准投影在他视网膜上的动态轨迹。
随着ai的引进,目前破晓之翼的伺服系统极为先进,在短暂的适应众人操作习惯后,就能够成为辅助原体战斗、办公的优秀辅助设备。
但是除了罗穆路斯还有基里曼,大家在真正专注于一件事的情况下,都不太喜欢用这可能干扰自己注意力的东西。
福格瑞姆看着视网膜中先于当下的亚瑟变动的投影分析,以及基里曼向自己要求的进攻轨迹。
在外界来
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