郭凡把大量《三体》中的概念和元素挖了过来,化为己用。
不过如此一来,影片时长也不得不随之延长到了三个小时。
对于一部商业电影来说,这是个具有危险性的长度。正如短视频、短剧的大火,观众们的耐心随着时代发展愈加稀薄。三十分钟的电影解说都要二倍速,更何况是三个小时的电影。
这个问题自然不是只有孟白一个人想到,随着电影结尾的音乐响起,放映厅里的灯光打开,屋里瞬间变得嘈杂了起来。显然,大家都对这个时长问题有些担心。
作为导演,郭凡其实也很无奈。他自然也知道电影市场过长对观众不太友好,但没办法,剧情的体量摆在这。
这还已经是他狠心删减过很多镜头后的版本了,最初的“导演剪辑版”那时长可是直逼四个小时。
看着坐在位置上凝神思索的孟白,郭凡问:“怎么,你也觉得时长要再缩减一些吗?”
孟白闻声摇了摇头:“不能再减了,目前的剧情逻辑和细节交待的很完整。为了商业效果影响成片质量,到时候反而会让观众看不懂。”
“唉,我就说还得是你懂我。”郭凡脸上立马带起微笑,“那你在这想什么呢?”
“我是在想,其实相比于电影时长,我倒是觉得另一个因素对最终的票房成绩影响更大。”
“什么?”
“这一部里加入了更多的科幻元素和概念,观众的观影门槛比前作更高了。”
严格意义上讲,科幻题材的电影在全球范围内都属于小众赛道。
经典的《盗梦空间》全球总票房不过八亿美元,《星际穿越》《火星救援》都只有六亿多,《黑客帝国》全系列三部加起来,也才十二亿多点。
可以说除了《阿凡达》这个特例以外,科幻片的名头虽然很响,但票房上限是真不高——除非把
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