在六级以后第一时间来到中路,帮助明敬击杀了对面中单。
然后下路又再次传来双杀的捷报.
又是平平无奇的碾压局,edg打出了19-1的夸张人头比,轻松结束比赛。
uol唯一的一颗人头,还是明敬考虑到国际友谊,通过一波肉身开团亲手送出去的。
明敬的这波阵亡,让国内观众倒是议论纷纷。
一方面是不少人都在批判明敬的演技之拙劣,这波送头的目的实在是太明显!
另一方面,则是有人打趣fpx和rng。
两队摞一块都没能杀小飞哥一次,还不如俄罗斯大兄弟!
在巨大的实力差距之下,edg连战连捷,一周的双循环比赛打下来,edg别说输了,甚至中路一塔都没掉过!
不过edg众人本就没想着从比赛中去发现什么问题,他们一开始的目的就是通过小组赛的bp去探寻版本走向。
但还好,他们确实有所收获。
就在小组赛结束当晚,edg立马召开总结会议,讨论着小组赛的版本走向。
“事实证明,我们的理解还是有点偏差的。”
茂凯将所有登场英雄的bp率和胜率情况贴在前边,而后说道:
“人马受到削弱影响较大,最开始登场率还可以,但胜率不高,后续就已经渐渐没有出场过了。但乌迪尔还是没受太大影响,该选还是能选的。”
“除此之外,新增强的几个打野英雄里,莫甘娜、兰博这两个英雄的强度明显强于其他几个,这一点也全都体现在了最后两天的bp率上。”
能清晰看到,莫甘娜和兰博的bp率在后几天确实有明显走高,甚至胜率都高了少许。
这一点其实是可以预料到的。
莫甘娜这英雄不必多说,在职业联赛的历史渊远流
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