体属性却是非常华丽。
综合实力直接比之前增长了许多,战斗力直逼二级下限,游鸣念头一动,这头怨鬼瞬间飞扑而出,口中发出呼啸似的怪叫,速度是之前的数倍。
而其魂元属性则微微颤抖一下,似乎有所消耗,但依然保持着两道。
这一属性,是用来释放技能的。
游鸣估计了一下,两点的魂元属性大概能支撑释放五道技能。
毕竟这个技能太辣鸡了,增加魂元的意义不大,还是注重速度和普攻为好。
至于为什么把防御属性只加了三点……
这其实就涉及到神道兵马的特质了,神道兵马有一个非常bug或者说强大的地方,那就是这些阴兵是不会真正死亡的。
他们因为没有实体,可以被豢养供奉在法坛之内,只要法坛还在,哪怕在外界被杀死,依然可以借助神道香火在法坛中复活。
游鸣准备以后有机会搞一个神道法坛,这样一级兵种完全可以走炮灰爆兵流,死了再重新复活也花费不了多少代价。
但你要是被它们抓了一下,那可是非死即伤的下场。
游鸣在确定了一级兵种的属性之后,便又新建了三个兵种框,作为二级兵种,并有三个分支。
哨魂卒、执灯卒、白甲卒。
分别代表巡逻守卫、恢复治疗以及战斗突击三种类型。
而到了二级,总属性点就变成了45。
游鸣自然根据不同的晋升方向,给二级的三个兵种安排不一样的属性。
比如擅长巡逻守卫的,那就加强速度;提供恢复治疗的,就强化魂元;偏向战斗突击的,就强化攻击和防御。
而二级兵种的月俸的区间就在45-60缕神力之间。
游鸣因为前世做游戏的缘故,他对于这种编辑设定的工作非常热衷,在设定
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